Único en toda la república mexicana
Jugar es Crecer pone a disposición de todas las personas interesadas en el tema del juego y las ludotecas el Diplomado más completo y único en la República Mexicana. Cada una de las temáticas que en él se desarrollan son abordadas por un equipo multidisciplinario, especialista y con amplia experiencia.
El Diplomado tiene una duración de 140 horas con valor curricular; la capacitación es teórica-práctica–vivencial, brindando las herramientas necesarias para administrar, equipar, montar y tener un panorama general y real del mundo de las ludotecas.
Objetivos
- Entender el mundo de las ludotecas para dignificarlas.
- Analizar a profundidad la importancia del juego y los paradigmas negativos del mismo.
- Conocer herramientas para instalar, equipar, dirigir y administrar una ludoteca.
- Visualizar a la ludoteca como microempresa.
- Conocer técnicas lúdicas y actualización en juegos y juguetes.
- Analizar al juguete como una herramienta de intervención social y de desarrollo. Aplicar diferentes sistemas de clasificación.
- Estructurar una ludoteca especializada (escolar, hospitalaria, personas con discapacidad, adultos mayores, itinerante, empresarial, etc.).
- Visualizar a la ludoteca como un área de oportunidad laboral y de desarrollo profesional.
Dirigido a
- Gente capacitada como ludotecaria básica/o de Amexlud, UNAM, UAM, Jugar es Crecer u otra institución relacionada.
- Psicólogos y Recreadores.
- Trabajadores sociales.
- Pedagogos y profesores de Educación física.
- Docentes y Puericultistas.
- Público en general con nivel universitario o afín.
Operatividad
- 140 horas– teóricas-prácticas- vivenciales, divididas en 6 módulos.
- Diplomado personalizado, mínimo 6 personas máximo 12.
- 20 horas de trabajo de campo en Ludotecas de la Red de Apoyo.
- Entrega de Manual Operativo.
Documentación
- Copia de título profesional o constancia de estudios.
- Llenar el formato de registro.
- Fotografía tamaño infantil.
- Pago del primer módulo.
Logística General
- Asistencias: Cubrir el 80% de asistencias.
- Tareas: Cumplir con el 80 % de las tareas, las cuales son entregadas cada sesión o mandadas por correo previo a la sesión en turno.
- Lecturas: En cada sesión se entregan lecturas para leer y discutir.
- Proyecto Final: Entregar un proyecto final en presentación electrónica y por escrito. Sin esta actividad no se podrá dar el diploma hasta que se presente el proyecto. El proyecto deberá ser acorde a la temática del Diplomado.
- Pago: Cubrir en su totalidad los pagos –existen facilidades de pago y descuento cuando se inicia cada módulo–.
- Práctica: Practicar al menos 20 horas de trabajo de campo en ludotecas y entregar reporte firmado por el responsable de ludoteca.
- Metodología: Basada en casos prácticos, experiencias, conocimientos teóricos, conferencias participativas de ponentes especialistas en los diferentes temas, herramientas y estrategias probadas y útiles para obtener los mejores resultados en su ludoteca.
